10 Kesalahan Anda Dalam Mengembangkan Sebuah Software

Lingkartekno.com – Artikel ini menguraikan 10 kesalahan pengembangan perangkat lunak teratas yang dihindari perusahaan saya. Dengan menghindari Tips-Tips ini dan berfokus pada keunggulan, kita dapat membuat program berkualitas tinggi.

10 tips mengembangkan sebuah software

Tips 1) Anda perlu merancang perangkat lunak secara detail sebelum mulai mengembangkan sehingga Anda dapat membuat rencana yang jelas.

Kebenaran) Semakin kompleks desainnya, semakin mirip perangkat lunak desain itu sendiri. Dengan menyelesaikan desain dan menulis program pada desain, Anda akan secara efektif menulis pekerjaan dua kali lebih lama. Sebagai alternatif, alih-alih mendesain seperti buku, dengan beberapa gambar desain sederhana dan pemodelan data, tim pengembangan yang baik dapat membangun pembungkus perangkat lunak dan mengoptimalkannya secara efisien menuju produk akhir. Saya bisa melakukan itu. Proses optimasi ini menciptakan prototipe alami yang dapat dengan mudah diadaptasi jika terjadi masalah desain yang tidak terduga (atau jika pelanggan mengajukan masalah baru), secara drastis mengurangi keseluruhan waktu proses. Ini membutuhkan tim, keterampilan, dan pengalaman yang dekat, tetapi dalam banyak kasus ini adalah pilihan terbaik.

Baca Juga :   Rekomendasi Aplikasi Edit Video Di PC, Untuk Kamu Yang Ingin Belajar

 

Tips 2: Ada programmer, desainer, analis, dan pengguna.

 

Kebenaran) Dengan menyusun pengembangan sehingga semua pengembang memiliki akses ke setiap bagian dari proses pengembangan, keterampilan dapat dibagikan dan wawasan yang lebih dalam diperoleh. Ketika seorang pengembang diminta untuk benar-benar menggunakan perangkat lunak, mereka dapat menggunakan keahlian mereka untuk memikirkan peningkatan yang tidak akan terlihat jika tidak.

 

Tips 3: Tim yang bahagia adalah tim yang produktif.

 

Kebenaran) Sebuah tim yang terdiri dari orang-orang dengan keterampilan alami yang berbeda, pengalaman, ketakutan, kritik satu sama lain, dan diskusi yang intens tentang detail mengangkat dan memecahkan masalah yang tidak dapat diatasi dengan cara lain. Tungku diskusi yang tak kenal lelah adalah cara terbaik untuk memperdalam pemahaman Anda dan mencapai kesempurnaan.

 

Tips 4) Penting untuk memahami arah kita dan tidak berkompromi.

 

Kebenaran) Hidup adalah kompromi, dan kompromi bukanlah kelemahan. Selalu ada masalah yang tidak dapat dipenuhi pada saat yang sama tanpa kompromi ini (efisiensi, anggaran, kemudahan penggunaan, kekuatan, ruang lingkup, kebutuhan akan internasionalisasi yang mudah, dll.).

 

Tips 5) Kami tahu apa yang diinginkan pelanggan kami dan kami tahu apa masalahnya.

 

Kebenaran) Tanpa penilaian ulang yang konstan, mudah untuk melupakan tujuan Anda. Pengembang sering memiliki masalah yang perlu dipecahkan dengan memikirkannya, tetapi pada kenyataannya mereka terpisah dari tujuan pasar yang sebenarnya dan bisa sama sekali tidak relevan. Anda Sebagai Pengembang harus selalu memahami apa  tujuan pasar dan mampu juga untuk beradaptasi ketika orang lain berubah saat ketika tujuan itu sendiri berubah.

 

Tips 6) Semakin besar semakin baik. Pekerjaannya bagus.

 

Baca Juga :   Tutorial Presentasi Power Point Menggunakan Zoom Meeting

Kebenaran) Fitur dapat dengan mudah membingungkan pengguna, dan nilai aktualnya harus selalu dipertimbangkan dengan biaya kebingungan. Dalam beberapa kasus, sebaiknya hapus fitur yang sudah berfungsi karena masalah ini.

 

Tips 7a) Pelanggan selalu benar.

 

Kebenaran) Sebagian besar pelanggan berusaha sangat keras untuk tidak terlihat bodoh di depan pengembang, jadi mereka mengungkapkan saran mereka secara teknis. Akibatnya, saran-saran tersebut seringkali tidak masuk akal karena tidak begitu memahami masalah teknisnya.

 

Tips 7  Pelanggan sering salah.

 

Kebenaran) Kebutuhan pelanggan seringkali tidak terlayani dengan baik dengan melakukan apa yang mereka katakan, tetapi mereka selalu tahu apa yang mereka inginkan dan mengapa mereka menginginkannya – dan biasanya itu banyak. Ada alasan bagus. Pahami terlebih dahulu mereka, sesuaikan dengan apa yang mereka katakana dan bicarakan dengan mereka, tetapi jangan pernah Anda Sampai mengabaikan mereka.

 

Tips 8) Harap sering mengomentari kode.

 

Kebenaran) Kode yang baik membutuhkan sedikit atau tanpa komentar, karena penggunaan nama dan spasi yang bijaksana adalah alternatif yang lebih baik. Komentar hanya menyatakan bahwa mereka tidak sepele atau menyediakan dokumentasi API standar.

 

Tips 9) Kita membutuhkan sesuatu seperti ini, dan itu bagus.

 

Kebenaran) Pengrajin yang buruk menyalahkan alatnya. Beberapa alat pengembangan menyediakan cukup banyak dukungan untuk pengembangan, tetapi pengembang yang baik bisa mendapatkan hasil yang bagus dengan sebagian besar hal yang mereka tawarkan. Dengan beberapa pengecualian, seperti Microsoft Access dan bahasa rakitan, secara umum, perbedaan kualitas hasil lebih disebabkan oleh keterampilan pengembang daripada kualitas alat.

 

Tips 10) Pelanggan mengerti jika mereka memiliki antarmuka yang efisien dan mudah digunakan.

 

Baca Juga :   Cara melindungi komputer, Software, dan data Anda

Kebenaran) Antarmuka seharusnya tidak hanya mudah digunakan tetapi juga dapat dinavigasi tanpa memahami keseluruhan sistem. Layar harus menggambarkan diri sendiri.